大聯盟4大新規則啟用 享受「舊版的美好」只剩經典賽

大聯盟從春訓開始就採用4項新規則,其中包括壘包加大到18平方英吋,從圖中可以看出新壘包明顯比舊壘包大了很多。 美聯社

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世界棒球經典賽(World Baseball Classic)A 組賽事將在三月八日於臺中洲際棒球場率先開打,其他組的賽程,也將緊接著於日本東京、美國鳳凰城、邁阿密等三地展開。總共二十支國家隊,將經過分組預賽和兩輪單淘汰複賽,進行約三週的賽事,最後於三月二十一日在美國邁阿密,決定第五屆經典賽的冠軍獎盃和一百萬美元(約3,057萬臺幣)冠軍獎金獎落誰家。而另外一頭,美國大聯盟的春訓熱身賽,也一如往常,在二月底開打,讓選手爲四月開始的漫長球季做準備。

以調整爲主的春訓賽事,和高強度、一戰定生死的經典賽分頭同時進行,雖然有些突兀,但在過去四屆也都是如此,大部分球迷也習以爲常了。然而,今年很不同的是,經典賽和大聯盟春訓熱身賽,用的是兩套相當不同的規則。甫與波士頓紅襪簽約,但還沒有跟母隊一起春訓的張育成,以及小聯盟體系的球員如鄧愷威、鄭宗哲,在經典賽結束後,可需要加快腳步適應全新版本的大聯盟棒球。但從另外一個角度來看,這次經典賽大概會是享受「舊版」大聯盟棒球的最後機會了。

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張育成在打完經典賽後,需要儘快適應新的規則。 聯合報系資料照片

今年大聯盟球季將有許多對球賽影響重大的新規則,而在亞利桑那和佛羅里達進行的春訓賽事,則是第一次讓球迷「開箱」這些新規則和新規則可能造成的改變。對球隊來說,除了要適應新的規則,也可以試驗一些新的戰術或策略,畢竟,誰能最先洞悉新規則可能產生的「漏洞」或競爭優勢,誰就能在球季賽掌握先機。而春訓至今進行約兩週,只要稍微有在關注熱身賽的球迷,已可以感受到,今年的大聯盟,不管就觀賽體驗,還是球賽的內容,都會和往年非常不一樣,以下先簡單說明。

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一、投球限時(pitch timer):壘上無人,投手必須在拿到球后十五秒內做出投球動作。壘上有人時,投手則必須在二十秒內做出投球動作。另外,打者也必須在秒數倒數到八秒之前,進入打擊區並做好準備打擊的姿勢。如果投手違例,記一顆壞球,而如果打者違例,記一顆好球。

從春訓開始,球場邊就加裝計時器,投手要在倒數計時歸零完成前就出手。 美聯社

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二、限制投手牽制(退板)的次數:在壘上有人時,投手最多隻能退板(無論是爲了牽制跑者或是重新整理投球情緒)兩次。如果第三次退板牽制,必須成功牽制造成跑者出局,否則將自動變成投手犯規,壘上跑者得以前進一個壘。

三、禁止防守佈陣:爲因應近年盛行的防守佈陣造成安打不易、打擊率普遍低下,新的規則規定投捕之外的四名內野手必須在內野紅土上防守,且二壘壘包的左右兩側都必須有兩名防守者。

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禁止防守佈陣之後,許多打者可以增加不少被「大數據沒收」的安打,打擊率應該會好看很多。 美聯社

四、壘包加大:壘包從原本的15平方英吋,加大到18平方英吋。

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以上四項規則上的變革,每一項對球賽造成的影響,都和1973年美國聯盟引進「指定打擊」制度造成的影響,不相上下,甚至有過之無不及。以投球限時來說,這個新規定從根本上改變了棒球的節奏。以往投手可以好整以暇、整理好情緒、按照自己喜歡的節奏投球,這在今年的球季賽不可能發生。對打者來說,每看完一球就走出打擊區,慢條斯理地整理打擊手套、慢慢思考下一球的打擊策略,再來面對投手的投球,也是行不通了。攻守兩方都必須面臨時間的壓力,在幾秒內準備就緒,比賽節奏也勢必會變得明快許多。

去年,這幾項新規則已經在小聯盟的比賽中全面試行。根據《Baseball America》的統計,去年小聯盟使用投球限時規定的聯盟,比未使用新規定的大聯盟,比賽時間縮短了二十到三十分鐘。在高階1A的比賽,平均一場球只需要二小時34分鐘,相較之下,去年大聯盟一場球平均要三小時4分鐘。顯然,節奏過慢的棒球在這個時代已經不受歡迎,而投球限時確實可以有效縮短比賽時間,讓球賽更加緊湊好看。但這項規定也並非沒有瑕疵:試想,如果比賽進行中受到雨勢影響,投手和打者都需要多一點時間把球和球棒擦乾、準備就緒,違例的情況是否會常常發生?而如果是球賽後半段的關鍵時刻,投打對決中的懸疑感和鬥智,也需要「時間」這個重要要素來把觀衆的情緒帶出來。用投球限時一味追求縮短比賽時間,棒球最好看的時刻,反而可能一轉眼就結束了。而更糟的狀況,就是可能會發生讓投球限時決定一場比賽勝負的尷尬情況。

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球場上將有新的裝備裁判使用無線裝置來進行計時。 美聯社

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這樣的尷尬狀況,在春訓的熱身賽就發生了。在一場波士頓紅襪對亞特蘭大勇士的熱身賽,先攻的紅襪以六比三的比分進入九局下,但勇士一輪猛攻追成平手,兩出局後還進佔滿壘。九局下平手、滿壘、兩出局、球數已滿。雖然是無關緊要的春訓賽事,全場勇士球迷仍然坐不住了,持續用音量給紅襪投手施加壓力。這時,只看到主審朝着打擊的康利(Cal Conley)手臂一舉,判定他未在限定時間內準備好打擊,自動三振出局、勇士攻勢瓦解。比賽就以平手結束,留下滿場錯愕的球員和球迷。

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寫到這裡,只能說很慶幸像經典賽這樣高強度的短期賽事,沒有采用新的規則。想像一下這個情況:中華隊在最後一場預賽對上古巴隊,需取勝才能晉級。兩隊鏖戰到九局下,中華隊一分領先,但古巴在兩出局後攻佔滿壘,由終結者宋家豪對決在大聯盟有165轟紀錄的老將塞佩達斯(Yoenis Céspedes),球數投到兩好三壞。這樣血脈賁張、張力高到不能再高的場面,最後可能因爲投手「慢了一秒鐘」投球,或打者「沒有進入打擊區看着投手」這樣的理由,決定這場比賽的勝負和晉級隊伍。這樣的結局,球迷和球員可以接受嗎?

棒球作爲一個歷史悠久的運動,在球迷年紀普遍偏高、年輕球迷關注度不高的情況下,在規則上進行革新是必然,有效減少比賽中的「垃圾時間」,也確實能讓比賽變好看。但是,如果你像知名美國作家多麗絲‧古德溫(Doris Kearns Goodwin)一樣,認爲棒球的魅力所在,是在於它是所有運動中最爲永恆不變、最不受時間限制(timeless)的一種。或者你也像我一樣,喜歡不疾不徐的慢版棒球,和藉由時間慢慢發酵才能仔細品味的懸疑感,那麼這一屆經典賽,會是享受「老派」大聯盟棒球的最後機會。

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